Vecteurs System – Gestion GRAPHIQUE (#BBBA – #BBFC) #BBBA - INITIALISATION DU MODE GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBBD - RESET DU GESTIONNAIRE GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBC0 - DÉPLACEMENT DE LA POSITION COURANTE EN COORDONNÉES ABSOLUES.
CE : | DE contient la coordonnée absolue X. HL contient la coordonnée absolue Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBC3 - DÉPLACEMENT DE LA POSITION COURANTE EN COORDONNÉES RELATIVES A LA POSITION DU CURSEUR.
CE : | DE contient la coordonnée relative X. HL contient la coordonnée relative Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBC6 - LECTURE DE LA POSITION COURANTE DU GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | DE contient la coordonnée X. HL contient la coordonnée Y. AF est modifié. |
#BBC9 - POSITIONNE L’ORIGINE DU CURSEUR PAR DÉFAUT.
CE : | DE contient la coordonnée X de l’origine. HL contient la coordonnée Y de l’origine. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBCC - LECTURE DES COORDONNÉES D’ORIGINE.
CE : | Rien. |
CS : | DE contient la coordonnée X de l’origine. HL contient la coordonnée Y de l’origine. |
#BBCF - POSITIONNEMENT DES PORTS DROIT ET GAUCHE D’UNE FENÊTRE GRAPHIQUE.
CE : | DE contient la coordonnée horizontale d’un bord. HL contient la coordonnée horizontale de l’autre bord. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBD2 - POSITIONNEMENT DU SOMMET ET DU BAS D’UNE FENÊTRE GRAPHIQUE.
CE : | DE contient la coordonnée Y d’un des bords. HL contient la coordonnée Y de l’autre bord. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBD5 - LECTURE DES BORDS DROIT ET GAUCHE D’UNE FENÊTRE GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | DE contient la coordonnée X du bord gauche. HL contient la coordonnée X du bord droit. AF est modifié. |
#BBD8 - LECTURE DES BORDS HAUT ET BAS D’UNE FENÊTRE GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | DE contient la coordonnée Y du haut de la fenêtre. HL contient la coordonnée Y du bas de la fenêtre. AF est modifié. |
#BBDB - EFFACEMENT D’UNE FENÊTRE GRAPHIQUE.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBDE - POSITIONNEMENT DE LA COULEUR D’ÉCRITURE DES GRAPHIQUES.
CE : | A contient la couleur. |
CS : | AF est modifié. |
#BBE1 - LECTURE DE LA COULEUR D’ÉCRITURE GRAPHIQUE (PEN).
CE : | Rien. |
CS : | A contient la couleur d’écriture. |
#BBE4 - POSITIONNEMENT DE LA COULEUR DU FOND (PAPER).
CE : | A contient le numéro de la couleur. |
CS : | AF est modifié. |
#BBE7 - LECTURE DE LA COULEUR DE FOND (PAPER).
CE : | Rien. |
CS : | A contient le numéro de la couleur du papier. |
#BBEA - AFFICHE UN POINT A LA COORDONNÉE ABSOLUE SPÉCIFIÉE.
CE : | DE contient la coordonnée absolue X. HL contient la coordonnée absolue Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBED - AFFICHE UN POINT A LA COORDONNE RELATIVE SPÉCIFIÉE.
CE : | DE contient la coordonnée relative X. HL contient la coordonnée relative Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBF0 - TESTE UN POINT DE COORDONNÉES ABSOLUES.
CE : | DE contient la coordonnée absolue X. HL contient la coordonnée absolue Y. |
CS : | A contient la couleur d’encre pour ce point. BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBF3 - TESTE UN POINT DE COORDONNÉES RELATIVES.
CE : | DE contient la coordonnée relative X. HL contient la coordonnée relative Y. |
CS : | A contient la couleur d’encre pour ce point. BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBF6 - TRAÇAGE D’UNE LIGNE EN COORDONNÉES ABSOLUES.
CE : | DE contient la coordonnée absolue X du point d’arrivée. HL contient la coordonnée absolue Y du point d’arrivée. la ligne sera tirée de la position courante a la position absolue X,Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBF9 - TRAÇAGE D’UNE LIGNE EN COORDONNÉES RELATIVES.
CE : | DE contient la coordonnée relative X du point d’arrivée. HL contient la coordonnée relative Y du point d’arrivée. La ligne sera tirée de la position courante a la position relative X,Y. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BBFC - ÉCRIT UN CARACTÈRE SUR L’ÉCRAN A LA POSITION GRAPHIQUE COURANTE.
CE : | A contient le caractère a écrire. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |