Vecteurs System – Gestion DISQUETTE (#BC65 – #BCA4) #BC65 - INITIALISATION DU GESTIONNAIRE DISQUETTE.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BC68 - POSITIONNEMENT DE LA VITESSE D’ÉCRITURE.
CE : | HL contient la longueur de la moiti{e d’un bit a zéro. A contient la pré-compensation a appliquer. |
CS : | AF, HL sont modifiés. |
#BC6B - AUTORISE OU INTERDIT L’AFFICHAGE DES MESSAGES.
CE : | A=0 autorisé. A différent de 0 interdit. |
CS : | AF est modifié. |
#BC6E - MISE EN ROUTE DU MOTEUR DISQUETTE.
CE : | Rien. |
CS : | si le moteur est OK, C=1, si on a poussé sur ESC, C=0, A contient l’état précédent du moteur. |
#BC71 - ARRÊT DU MOTEUR.
CE : | Rien. |
CS : | si le moteur est OK, C=1, si on a poussé sur ESC, C=0, A contient l’état précédent du moteur. |
#BC74 - REPOSITIONNE LE MOTEUR DANS SON ÉTAT PRÉCÉDENT.
CE : | A contient l’état précédent du moteur. |
CS : | si le moteur est OK, C=1, si on a poussé sur ESC, C=0, A contient l’état précédent du moteur. |
#BC77 - POSITIONNE LE TAMPON POUR LA LECTURE ET LIT LE PREMIER BLOC.
CE : | B contient la longueur du nom de fichier. HL contient l’adresse du nom de fichier. DE contient l’adresse du tampon (2K, donc #800 ou 2048 octets). |
CS : | Si OK, C=1 et Z=0. HL contient l’adresse du tampon qui contient l’entête. DE contient l’adresse des données. BC contient la longueur du fichier. A contient le type de fichier : bit 0 mis = protégé Bit 1=0 bit 2=0 BASIC. bit 1=1 bit 2=0 BINAIRE. Bit 1=0 bit 2=1 IMAGAGE-ECRAN. Bit 1=1 bit 2=1 bit 4=1 ASCII. Si le STREAM (flux) est déjà utilisé, C=0 et A, BC, DE, HL sont modifiés. Si on presse ESC, C=0 et Z=1. AF, BC, DE, HL sont modifiés. Dans tous les cas, IX est modifié. |
#BC7A - FERME LE FICHIER.
CE : | Rien. |
CS : | Si OK, C=1, sinon C=0. AF, BC, DE, HL sont modifiés dans les 2 cas. |
#BC7D - ABANDONNE LA LECTURE ET FERME LE FICHIER.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BC80 - LECTURE D’UN OCTET.
CE : | Rien. |
CS : | Si OK, C=1 et Z=0 et A contient le caractère lu. Si on rencontre la fin de fichier (EOF), C=0 et Z=0 et A est modifié. Si on pousse sur ESC, C=0 et Z=1 et A est modifié. Dans tous les cas IX est modifié. |
#BC83 - LECTURE D’UN FICHIER ET ÉCRITURE EN MÉMOIRE.
CE : | HL contient l’adresse d’écriture. |
CS : | Idem #BC80 pour C et Z. En outre, HL contient le point d’entrée si la lecture est correcte. Dans tous les cas AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BC86 - MET LE DERNIER CARACTÈRE LU PAR LA ROUTINE BC80 DANS LE TAMPON DE LECTURE.
CE : | Rien. |
CS : | Rien. |
#BC89 - TESTE SI ON A ATTEINT LA FIN DE FICHIER.
CE : | Rien. |
CS : | Si on a atteint la fin de fichier, C=0 et Z=0. Si on ne l’a pas atteint C=1 et Z=0. Si l’utilisateur a poussé sur ESC, C=0 et Z=1. De toute façon, AF, IX sont modifiés. |
#BC8C - OUVERTURE D’UN FICHIER EN SORTIE.
CE : | B contient la longueur du nom de fichier. HL contient l’adresse du nom de fichier. DE contient l’adresse d’un tampon de 2K disponible pour le fichier. |
CS : | Si le fichier a été ouvert correctement, C=1 et Z=0 et HL contient l’adresse d’un tampon qui contient l’en-tête qui sera écrite au début de chaque bloc de données. Si l’utilisateur a poussé sur ESC, C=0 et Z=1. Si le tampon est déjà utilisé, C=0 et Z=0. De toute façon AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BC8F - FERMETURE PROPRE D’UN FICHIER EN SORTIE.
CE : | Rien. |
CS : | Si la fermeture est OK, C=1 et z=0. Si le fichier n’était pas ouvert, C=0 et Z=0. Si on a poussé sur ESC, C=0 et Z=1. De toute façon AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BC92 - FERMETURE IMMÉDIATE D’UN FICHIER EN SORTIE.
CE : | Rien. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
#BC95 - ÉCRITURE D’UN CARACTÈRE SUR UN FICHIER EN SORTIE.
CE : | A contient le caractère a écrire. |
CS : | Si l’écriture est correcte, C=1 et Z=0. Si le fichier n’était pas ouvert, C=0 et Z=0. Si on a poussé sur ESC, C=0 et Z=1. De toute façon AF, IX sont modifiés. |
#BC98 - ÉCRITURE DIRECTE DU CONTENU D’UNE MÉMOIRE VERS UN FICHIER EN SORTIE.
CE : | HL contient l’adresse mémoire. DE contient le nombre d’octets a écrire. BC contient le point d’entrée. A contient le type de fichier (voir BC77). |
CS : | Idem# BC95, mais AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BC9B - GÉNÈRE LE CATALOGUE DE LA DISQUETTE.
CE : | DE contient l’adresse d’un tampon de 2K disponible. |
CS : | Si la lecture a eu lieu correctement, C=1 et Z=0. Si le tampon est occupé, C=0 et Z=0. Si une erreur a eu lieu, C=0 et Z=1. De toute façon AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BC9E - ÉCRIT UN ENREGISTREMENT SUR DISQUETTE.
CE : | HL contient l’adresse des données à écrire. DE contient le nombre d’octets a écrire. A contient le caractère de synchronisation. #2C écriture en-tête. #16 écriture de données. |
CS : | Si l’enregistrement s’est déroulé correctement, C=1 sinon C=0 et A contient un code d’erreur. De toute façon, AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BCA1 - LIT UN ENREGISTREMENT SUR DISQUETTE.
CE : | HL contient l’adresse ou seront écrites les données. DE contient le nombre d’octets a lire. A contient le caractère de synchronisation.(voir BC9E). |
CS : | Si la lecture s’est déroulée correctement, C=1 sinon C=0 et A contient un code d’erreur. De toute façon AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |
#BCA4 - COMPARE UN ENREGISTREMENT SUR DISQUETTE AVEC LE CONTENU DE LA MÉMOIRE.
CE : | HL contient l’adresse des données a comparer. DE contient le nombre d’octets a comparer. A contient le caractère de synchronisation. |
CS : | Si la comparaison est correcte, C=1 sinon C=0 et A contient un code d’erreur. De toute façon AF, BC, DE, HL, IX sont modifiés. |